Er Mobil effektive i in-game reklamer?

Som en verden af ​​mobile gør konstante udvikling i, hvad den kan tilbyde, er udviklere ønsker at udvide funktionerne i mobile individuelt samt integrere funktioner til at oprette alle nye tilgange til mobile reklamer. Gaming er blevet en af ​​de mest populære anvendelser for mobile; med dette i tankerne, er det fornuftigt, at de to er blevet slået sammen for at skabe revolutionerende strategier for mobil markedsføring

Sammenlægningen er blevet døbt “. advergaming &" ;, og selvom forholdsvis ny, har advergaming allerede lavet nogle high scores blandt verdens &'; s store mærker i nogle af verdens &'; s største lande. Coca-Cola for eksempel har udgivet en klatring spil i Indien kaldes “ Thumbs Up Everest &" ;. Brugere af spillet har chancen for at vinde ugentlige præmier fra spillet, samt præmier bliver belønnet med de øverste ledere på spil høj score bord. Selv om spillet synes enkel og muligvis kedeligt, har det vist sig at have et højt niveau af underholdning for brugere med over 350.000 brugere downloade spillet hver uge. Ikke alene advergaming udgøre troværdige attributter for underholdning, det præsenterer imponerende kvaliteter til at nå bredt publikum baser. Igen i Indien, har advergaming blevet brugt og denne gang til at generere hype til en kommende Bollywood film. Puslespillet spil bragt i 150.000 bruger &'; s kun den første dag, og efter en uge 500.000 brugere havde hentet spillet.

Denne kraftfulde demonstration af advergaming &'; s rækkevidde skaber spændende muligheder for at engagere forskellige målgrupper og centrale demografi. I USA for eksempel en anslået 16 millioner bruger &'; s download mobile spil med en hastighed på omkring 5 millioner om måneden. Af de 16 millioner bruger &'; s, 35 procent fald i den meget målrettet 18-34-årig mand demografiske. Men advergaming ikke blot rettet mod de store demografi; det har også evnen til at engagere sig mere forskelligartede demografi som kvinder i deres 30 &'; s og 40 &'; s. Succes for mobil markedsføring er ikke kun fra målretning og engagere de primære demografi, men også fra at målrette og engagere de andre forskellige demografi, der kan gøre forskellen til den samlede succes af en hel marketing kampagne.

advergaming ikke kun nuværende underholdende indhold til at engagere kunderne, men på grund af den teknologi, der anvendes til spil, kan det skabe rigere indhold annoncering til at engagere kunder end ville blive fundet på standard WAP-sider. Dette indhold er ikke kun mere attraktivt, men det åbner op for en bruger &'; s modtagelighed til at modtage reklamer. Brugerne vil spille de spil i deres fritid, og dermed blive engageret af reklamer på et tidspunkt, hvor de er normalt ikke villige til at blive ansat.

advergaming er, specifik en lovende venture, der demonstrerer magt i at nå brede kundegrundlag og diverse target demografi og engagerende kunder i tidligere utænkelige tider. Med korrekt brug af teknologien på hånden, kan udviklere gøre rig, engagerende og underholdende indhold, der skaber nye og spændende tilgange til at opfange voksende publikum verden
.

generel selvhjælp

  1. Takers og givere
  2. Charcoal Black Couch Udsmykning Idéer
  3. Valg af det rigtige mand for DIG
  4. Grundene til, at Grækenland bør forlade Eurozonen & Retur til drakme
  5. 10 Great Mors dag gaver Ideer
  6. You Are Insane - behandle den
  7. En praktisk Udvendig Home Security tjekliste
  8. Hjem forbedring tips
  9. Seks enkel, men effektiv Ab Tips
  10. Bedste angst og depression Supplement på marked?
  11. Hjælp! Min ven er i et voldeligt forhold!
  12. The Ultimate Gift ... Livet!
  13. Hvad der præcist er Los Angeles medicinsk marihuana apoteker
  14. Clove Oil For tandpine - Sådan Cure Tandpine
  15. Udtryk dine ideer Brug Mosaik Fliser
  16. Low-Cost Forrude udskiftning og reparation Sjældent lykkes
  17. Hvorfor at deltage i en Daily Deal hjemmeside
  18. Ting at vide om trægulve
  19. Tips til at forlænge levetiden af ​​køleskabet
  20. Må ikke være uhøflig