Illusion: Den Mocking spil

Hvad er karakteren af ​​vores verden? Er det som det ser ud; en hårde kanter, walled-i Skinner Box, hvor vi rotter, overvåges nøje for vores individuelle præstationer, vores evne til at overliste, overleve og udspille ifølge skattelovgivningen i tilfældighed og adskillelse?

For de fleste af os, langsomt kommer til udtryk med den sande natur af vores univers og den underliggende "virkeligheden" af vores eksistens, det er måske den sværeste del at acceptere; at den verden, vi har levet i så længe er ikke, hvad det ser ud. At alt hvad vi oplever er bare en illusion. Den tid, form og rum er alle én, at det hele er en illusion. At denne verden med sine hårde kanter og solide strukturer er faktisk en partikel suppe, og ikke en meget tyk man enten. At alt består af det samme løs samling af 'ting' besætter det meste tomme rum (og det rum, når man ser nøje nok, er 'stuff' også). Den tid kan synes at passere, eller vi kan synes at passere gennem tiden, men – fordi tiden er også »alle en '– tid sker på én gang.

Så illusionen er et magisk trick slags. Men det er en hel del mere end det. Lad os tage et hurtigt kig på, hvor ordet "illusion" kom fra:

il · lu · sion (I-lɷ'zhən) n. En fejlagtig opfattelse af virkeligheden. [Mellemøsten engelsk, fra Old French, fra Late latin illusio, fra latin, en spottende, ironi, fra illusus, forbi participium af illudere, fra i + ludere, at spille.]

Så du ser, illusionen er et spil vi spiller, en omgang opfattelse. Selvfølgelig har vi konstrueret komplicerede regler og konventioner for, hvordan vi er enige om at beskæftige sig med vægt, tæthed, tid og så videre. Ikke vilkårligt, men efter hvor bedste, vi har lært at behandle og "forklare" verden.

De gamle folk havde en bedre forståelse af den illusion, end vi gør i dag. Ubuntu er en anerkendelse af en-ness, at du skal "gøre mod andre«, ikke i tilfælde af en dag 'skal gøre mod dig ", men fordi, på det mest fundamentale niveau, de er dig!

religioner i Axial Age selv, med deres gyldne regel, misforstået dette. "Gør mod andre, som du ville have dem gøre mod dig", nice som det lyder, handler om egeninteresse og adskilthed, ikke om én-ness.

Indtast Descartes og Newton, og illusionen tog fat som den dominerende tema i vores bevidsthed, deres teorier støbt i sten, da reglen bog separatistiske "oplysningstiden«. Men siden slutningen af ​​det 19. århundrede, videnskabsmænd som Bohr, Einstein, Heisenberg, Schr ö dinger, Bohm et al har startet peeling tilbage illusionen og afslører et-ness bag det, der forlader meget af den newtonske /kartesiske playbook blafrer i vinden.

Vi vil se på mere af det, de har opdaget i fremtiden, herunder en af ​​de nyeste, David Bohm, som lægger det ud ganske pænt i form af en "eksplicitere orden« (den illusion, at vi se, skåret op af newtonsk og kartesiske tænkning i adskilthed og dualitet) og en "indblande orden", som er den ubrudte helhed af all-det-er, one-ness af rum, tid og stof, er forbundet på det mest fundamentale niveau.

En del af illusionen er troen på, at hvert spil har brug for en modstander, og dualitet (som passer fint med den kartesianske adskillelse af 'Jeg tror derfor er jeg "og newtonske antagonisme af' lige og modsatte reaktioner«) giver os en klar forsyning af modstand. Uanset om de kvalificerer af religiøse grunde, moralske grunde eller racemæssige grunde, enhver 'andethed', uanset hvor falske, vil gøre.

Er der en grund til alt dette? Selvfølgelig er der; der er en grund bag hvert spil. Har vi spiller udelukkende for vores egen morskab? Nej Nuvel - da vi ikke får at vide det er et spil – vi spiller for en andens morskab? Nej. Ligesom de fleste spil, vi spiller for at lære om os selv.

Ligesom et videospil, der er opdelt i en række niveauer, den første udfordring er at acceptere, at det er en spottende spil, en illusion, en ydre, "eksplicitere 'orden, og at der bag det der er en grundlæggende, iboende, "implicere" enhed til universet. Denne bevidsthed om én-ness får os adgang til det næste niveau, hvor vi lærer at give slip på vores tilknytning til de gamle regler, og hvordan til at flyde med den nye energi af denne "forenede felt«. Dette vil til gengæld giver os mulighed for at gå til det næste niveau, hvor vi udnytte kraften af ​​en-ness, at finde vores egen niche i forhold til alt vores egen position i marken, på en måde, der er 'i zonen' inspireret (i ånden), og i synkroniseret med alt-det-er (det, vi kalder vores liv formål).

Hvad er det bestemt ikke om, er at vinde eller tabe, men - ja, du gættede det - om hvordan du spiller spillet. Men så kan ethvert barn (uanset om de omfavne sandheden eller ej) fortælle dig, at
.

bevidsthed og bevidsthed

  1. I erkendelse af problemet
  2. *** Den Karmic Bestyrelsen Sikrer fungere korrekt ud af karmaloven
  3. Noget i Mist
  4. *** Arbejde med devaer i din egen have ... og hvordan man laver beboelige Land Beboelig Again
  5. Er det et tegn eller er det loven i attraktion?
  6. Hvordan kan vi skabe mentale strukturer, der kun er positiv?
  7. Tilslutning med din psykiske Soul
  8. Livets skønhed
  9. Opmærksomme Holidays, del I
  10. Vores skæbne er skrevet før os i stjernerne ... *****
  11. Fem 30-sekunders Emotional-Åndelige teknikker til stress på arbejdspladsen
  12. Jung, jungiansk psykologi, og The Dark Night
  13. Dit indre selv
  14. Hvor meget er du værd
  15. Rev sig løs af vores komfort zoner
  16. Forventningerne er overlagt nag
  17. Øv at være konsekvent
  18. Døende vil aldrig være i slutningen af ​​'dig'.
  19. Hvad er Dualitet? Hvorfor det gør Varig World Peace Impossible?
  20. Essence of Truth Realiseret af Ma-Mahajnan (seks)